#RPGaDAY 2014

Hace dos años, David F. Chapman, un gurú de los JdR (jugador, diseñador…), decidió seguir la estela de la iniciativa de las redes sociales #bookaday en la que se proponía una serie de preguntas para responder cada día relativa a libros, y trasladarla a los juegos de rol. Así, propuso #RPGaDAY, básicamente una excusa de […]

Bang!

Hacía tiempo que tenía ganas de reseñar este juego porque es uno de mis favoritos. Recientemente he tenido ocasión de volver a jugar, así que aprovecho que lo tengo fresco para comentarlo. Coge cobertura detrás de ese barril, porque ¡empieza el tiroteo! ¿Qué es Bang!? Bang! es un juego de cartas no coleccionables: con el juego básico viene […]

La importancia del Villano

¿Qué es lo que tienen en común las películas Star Wars (trilogía clásica), Los Vengadores, y Batman: el regreso del Caballero Oscuro? Dos cosas: son grandes películas, y tienen excelentes villanos. El villano es la pieza fundamental de cualquier historia que se precie. Está claro que si el protagonista de la historia no está a […]

Vampiro y el Mundo de Tinieblas

Corría el año 1993. Los juegos de rol ya estaban consolidados, después de que en la década de los ’80 se hubiesen publicado los grandes clásicos: D&D, El Señor de los Anillos / Rolemaster, Star Wars, RuneQuest, Ars Magica, La llamada de Cthulhú… Era el momento perfecto para publicar un juego revolucionario, un juego que […]

Podcast y la ¿muerte? del rol

Recientemente he tenido la suerte de poder participar en el último podcast de Diálogos de bolsillo, que cierra (si no me equivoco) su primera y exitosa temporada. Diálogos de Bolsillo es un podcast en el que mis amigos Xandre y Fran conversan, derrochando inteligencia y humor, con diversos invitados acerca de los temas que a ellos les […]

Beneficios de los juegos de rol

La verdad es que este tema no es nada nuevo, no seré el primero, y espero que tampoco el último, en mencionar los beneficios inherentes a los juegos de rol. De hecho ya hay bastante literatura al respecto. Cuando estaba preparando este artículo intenté documentarme un poco, y la cantidad de información que hay es […]

No tengo tiempo (para jugar)

El gran mal de nuestra era. Tenemos de todo: internet, coches, tablets, móviles que son de todo menos teléfonos, consolas, multitud de juegos… pero no tenemos tiempo (para jugar). ¿A cuento de qué viene esto? Pues hoy me he levantado triste, siendo consciente de que mis buenos años de jugar al rol, mi época dorada […]