En este juego debemos ir a una taberna a reclutar un ejército de enanos para enfrentarnos a un monstruo sediento de sangre. Éste es el punto de partida de Nidavellir. Llevo varios años con esta web, y creo que nunca he visto una premisa mejor que ésta. ¿Puede molar más? Vamos a ver si el […]
Cómo construir listas en novena edición
Hace ya unos años escribí este artículo sobre el arte de construir listas. Ha pasado el tiempo. La base es la misma, pero el escenario ha cambiado bastante. Para construir listas en novena edición hay muchas cosas nuevas a tener en cuenta. Ahora que ya llevamos unos meses y hemos podido probarla, creo que es […]
Reseña de Arkham Horror 3 ed.
El primer artículo que publiqué en este blog relativo a juegos de mesa fue precisamente para hablar del clásico Arkham Horror. Marzo del 2016, ha llovido. No siempre segundas o terceras ediciones fueron buenas (ahí tenemos a L5A o 7M, por poner dos ejemplos), así que tenía muchas reservas en este caso. Por fin he […]
Cositas en el tintero de los Ángeles Sangrientos en novena edición
Ya está otra vez el pesado de Brottor hablando de servoarmaduras rojas… Pues sí, ya estoy otra vez. En realidad tenía programado un artículo para hablar de la Guardia de la Muerte, pero su querido Nurgle ha decidido que era más importante su p*** pandemia, y que no pasaba nada si el códex de sus […]
Reseña de Barrage, el juego de construcción de presas
Una “Guerra del Agua” en el año 1922, tras la Gran Guerra, cuando la maquinaria industrial se vuelca en la obtención de energía hidroeléctrica y… bla bla bla. Me vais a perdonar pero, por una vez, creo que el argumento del juego es lo de menos. Desde que comencé con este blog (ya ha llovido) […]
Listas útiles en modo Patrulla
Si tú y tu grupo de juego vais a jugar partidas en modo Patrulla, ya sea porque estéis empezando una Cruzada o porque queréis dedicar una tarde a echar varias partidas rápidas de no más de una hora, descubrirás que este modo cambia (y mucho) la forma de jugar. El planteamiento es totalmente distinto, como...
¿Cómo EMPEZAR a jugar con necrones?
Los necrones son la facción de moda en Warhammer 40k (con permiso de los sempiternos marines espaciales). Para muchos que estáis empezando con este juego, es un momento estupendo para empezar a jugar con ellos, ya sea porque habéis pillado la caja Indomitus con algún hermano o colega, o alguno de los packs de inicio […]
Proyecto Gipf
Gipf project, como los jugones más avezados sabrán, y especialmente los fans de los juegos abstractos, es una serie de siete juegos creada por el diseñador Kris Burm. Los juegos tienen en todos los casos unas reglas muy simples pero un análisis estratégico muy profundo, además de una estética sobria y elegante y unos componentes […]
El nuevo códex de marines espaciales
Al grabar el último podcast nos hemos dado cuenta de una cosa interesante: hay muchos tipos de jugadores. Los hay que están empezando, los hay que han empezado en octava (no se puede decir ya que sean novatos) y los hay que llevan años dándole a wh40k. Obviamente no se puede dirigir la información de […]