La Undécima Edición de wh40k está a la vuelta de la esquina. Y apunta maneras. Pero a falta de conocer la foto completa, todavía es pronto para sacar conclusiones.
Lo que sí podemos hacer es analizar el contenido de la caja que da el pistoletazo de salida. Así que vamos a ello. Esta vez voy a adoptar un pequeño formato de puntuación, porque creo que es necesario para entender el conjunto.
Miniaturas de los marines
Aunque teóricamente son mis queridos Ángeles Sangrientos, ya sabemos que en realidad son minis genéricas aptas para todos los Capítulos. Está bien, es como debe ser para contentar a todos los jugadores, así que nada que comentar por esta parte. Veamos qué unidades nos trae.

Capitán con escudo reliquia: mola mucho, pero molaría más si no fuese repe, y es que en la caja de… novena, creo recordar, ya teníamos uno que también molaba bastante. Por este motivo le pongo un 6.

Bibliotecario: ídem del anterior. No es novedad, y ya vino un bibliotecario en otra de las cajas de inicio anteriores. La mini está muy bien, pero podrían haber traído alguna novedad (por ejemplo, un biblio con retros). Le pongo un 6.

Capellán con retros: no es que me mole especialmente, pero la miniatura está bien, y viene a renovar al viejo capellán achaparrado. Así que sí puede considerarse una novedad para la colección. Le pongo un 7.

Veteranos de vanguardia: también son una renovación de los achaparrados. Pero la verdad, para hacer esto, mejor no haber hecho nada. Para ser veteranos, tienen una falta de detalle notable: básicamente son intercesores de asalto con una espada de energía. Por cierto, que esto implica (al menos de momento) que adiós a los escudos y a las pipas de fusión. Vemos una de plasma ahí, y para de contar. El espadón del sargento mola, pero en conjunto se ha quedado bastante pobre. Les pongo un 5, y creo que estoy siendo generoso.

Portaestandarte: me gusta bastante. Y está dedicado a la campaña de Armageddon, lo que le da cierta exclusividad. No sé si tendrá hoja de datos propia, en algún vídeo me pareció entender que sí. Pero esto es irrelevante, creo que está muy bien. Le doy un 7.

Intercesores: vamos, no me jodas. Las minis que más tiene la gente, entre cajas antiguas y coleccionables. Y nos vacilan con que el casco es «nuevo», al poderles poner el de los achaparrados, con la excusa de que se les están acabando las armaduras y tienen que reciclar las antiguas. De verdad, me parece una tomadura de pelo a los aficionados. Les pongo un 1, y no un 0, pensando en los jugadores que van a empezar su colección.

Erradicadores con bólter pesado: éstos sí son una auténtica novedad, tanto en hoja de datos como en miniatura. En la actualidad, las minis gravis con bólter pesado se limitaban a los intercesores pesados, y sólo podía haber uno por unidad. Así que en cierto modo son los nuevos devastadores: en vez de un arma pesada, toma 3, y en vez de tener que llevar a 5 marines, lleva los justos y necesarios. Y ya puestos, con reglas específicas para sacarle el máximo partido. Como miniaturas no están mal, aunque no hay quien entienda esta manía de llevar semejante armatoste y disparar con tu pistolita ridícula. Les pongo un 6.

Land speeder: what the fuck? ¿Pero no habíamos quedado que los nuevos storm speeders sustituían a los antiguos land speeders? Me cabrea un poco porque esto sí que tiene pinta de ser un reescalado innecesario (innecesario por lo comentado de los storm speeders). Sospecho que mis viejos tres land speeders, que tengo a buen recaudo en el trastero, ahí seguirán por culpa del reescalado. No sé, esta mini me sobra bastante. Como miniatura se merece un aprobado, pero por concepto, le pongo un 4.
Conclusión:
- Capitán con escudo: 6
- Bibliotecario: 6
- Capellán con retros: 7
- Veteranos de vanguardia: 5
- Portaestandarte: 7
- Intercesores: 1
- Erradicadores con bólter pesado: 6
- Land speeder: 4
- Media total: 5,25
Miniaturas de los orkos
Los orkos juegan con la ventaja de que no han estado en la caja de inicio de edición desde… ¿sexta? Así que no es tan probable que los jugadores habituales tengan miniaturas repetidas, siendo una buena adquisición tanto para ellos como para los que quieran empezar a coleccionar este ejército.

Kaudillo: me gusta mucho, muy logrado. A la altura del capitán anterior, pero se lleva un puntito más por el motivo que acabo de comentar, así que un 7.

Jefazo: ídem, creo que tiene detalles fantásticos. Sin ser un miniaturón, es más que digno. Se lleva también un 7.

Portaestandarte: nada que envidiar al de los marines. De hecho, si los comparamos creo que éste tiene un puntito más de molonidad. Así que se lleva un merecido 8.

Matazanoz: es flipante, transmite perfectamente la idea de doctor muerte que te va a hacer un estropicio más que arreglarte, y que te va a doler. Mucho. Y el kanijo con la sierra es el complemento perfecto. Le pongo un 8.

Eztrambótico: es acojonante. La cara de loco no tiene desperdicio. Y las extremidades que le salen alrededor le dan un aura de poder descontrolado total. Para mí, la mejor mini de la caja. Le doy un 10.

Chicoz: es un caso parecido al de los intercesores de antes. Cualquier jugador orko seguro que ya tiene muchos chicoz. Con la salvedad de que a éstos no los han casi regalado en pasadas cajas y colecciones. Además, diría que tienen algo más de detalle. Les pongo un 5.

Gretchins: más de lo mismo. No veo la necesidad que había de meterlos en esta caja, aparte de para rellenar con más plástico. Igual soy un poco duro en este caso, pero creo que no merecen más de un 4.

Wartrakk: no recuerdo la traducción exacta, así que lo dejo así. Es un miniaturón, no le falta detalle. Es que mola hasta el careto sonriente del piloto. Le pongo un 9, y no sé si me quedo corto.

Big Mek Dakkarig: digo lo mismo que en el anterior caso. Aunque la mini no le llega a la altura, en mi opinión, así que lo dejo en un 8.
Conclusión:
- Kaudillo: 7
- Jefazo: 7
- Portaestandarte: 8
- Matazanoz: 8
- Eztrambótiko: 10
- Chikoz: 5
- Gretchins: 4
- Wartrakk: 9
- Big Mek Dakkarig: 8
- Media total: 7,33
Otros contenidos
Manual de juego: al menos en mi caso, es uno de los motivos fundamentales por los que quiero adquirir la caja.
Según han comentado en Warhammer Community, viene por separado un libreto con las reglas (lo que ya hicieron en alguna edición anterior, y resultaba muy práctico), y otro libro con el lore de Armageddon: Operation Imperator. Me queda la duda de si este último será un libro introductorio a todo el lore del juego, con todas las facciones y la historia resumida, o si va a estar más centrado en lo que ocurre en Armageddon, como me temo. Si es así, creo que sería decepcionante para un buen número de jugadores, tanto los que encuentran un buen momento para empezar, como para los que no disponen de facciones protagonistas en este conflicto. Ya veremos.
Chapter Approved: hombre, una baraja de cartas con el chapter. Se agradece, y mucho, sobre todo teniendo en cuenta la dificultad que ha habido con los últimos chapter para conseguirlos en tienda. Teniendo en cuena que es un elemento imprescindible para el juego, es una grata sorpresa que lo incluyan.
Mazo de cartas de campaña Dominatus: otra sorpresa. Si el chapter sirve para jugar partidas, este mazo sirve para organizar campañas. No creo que vaya a ser muy útil, y lo más probable es que en mi caso no llegue a abrirlo jamás. Pero para clubes de juego o para grupos de jugadores que se ven con frecuencia, puede ser un añadido muy interesante. Me sorprende que no lo hayan sacado aparte en lugar de en la caja de inicio.
Hojas de datos: me sobran completamente, y más ahora que la app es fundamental para jugar.

Conclusión sobre la caja de Undécima Edición
Me falta por conocer el precio exacto, pero como suele pasar, el valor de su contenido supera ampliamente lo que cuesta, así que en general merece la pena.
La parte fundamental son las miniaturas. Aquí creo que no hay dudas: las de los orkos le han dado un baño a las de los marines. Según las puntuaciones que les he dado, los marines tienen un aprobado por los pelos, muy decepcionante en general. No obstante, el plástico nunca sobra, y siempre se pueden aprovechar para conversionar. Ni que decir tiene que para los jugadores orkos, ya sean nuevos o veteranos, es un must.
El resto de contenidos me parece más que correcto y útil para cualquiera, pero obviamente, los jugadores que no lleven ni marines ni orkos no tiene sentido que adquieran la caja. El manual con las reglas y el chapter, únicos elementos realmente imprescindibles para jugar, me imagino que estarán a la venta por separado. Y lo demás es atrezzo.



Buen análisis, la caja es lo que es: una caja de inicio con miniaturas genéricas para marines sin mayor interés y minis de una facción Xeno con renovaciones o minis nuevas muy guapas. La edición anterior paso lo mismo y seguirá pasando. Buena para novatos, mala para veteranos
De hecho a mí me alegra la vuelta del speeder clásico, el stormspeeder nunca me gustó. De hecho voy a aprovechar y sacar los 3 que tengo en la vitrina, ponerles la peana nueva y devolverlos al servicio activo.
Buen análisis, pero creo que al igual que a mí, el fondo de que sean sangrientos te ha hecho valorarlo un poco más por encima de lo que se merecen los marines.
La media de la parte marines no debería de haber superado el 4, todo son refritos de miniaturas que ya tenemos, ninguna novedad real. Es cierto que también es difícil coger un marine y darle otra apariencia que no sea la de marine básico sin hacerlo uno muy específico de los “raritos”, pero hecho en falta alguna novedad real.
La parte orca efectivamente es una pasada lo mires por donde lo mires y, aunque lleva chicos y gretchin que ya se renovaron no hace mucho tiempo, las miniaturas están espectaculares vista una a una. Y de regalo, lleva don nuevas datas que son una auténtica maravilla. Supongo que son las ventajas de no salir siempre en la caja de inicio.
Me despido nuevamente agradeciéndote el gran análisis y alegrándome de volver a leer una nueva entrada del blog
No te creas, aunque en la caja vayan de rojo, tengo muy claro que son marines genéricos, como he dicho al comienzo del artículo. Es más, si pensase que son sangrientos, la nota sería muchísimo menor.
Sí es verdad que la parte de marines es decepcionante, no sé a quién le dije que lo que más me gustaba de la caja era la portada. Pero bueno, el tema de las notas es una cuestión muy subjetiva.
A ver, novedad real sí que la hay. Otra cosa es que no sorprenda o ilusione, y en el mundo marine eso no creo que vaya a pasar en una larga temporada. Hasta ahora no teníamos erradicadores con bólter pesado. Y técnicamente el land speeder es una novedad, vuelve desde los infiernos de legends… probablemente para irse a la vitrina.
¡Gracias por tu comentario!