Contacto - Carrito

La taberna de Brottor
  • Blog
    • Juegos de rol y de mesa
    • Warhammer 40000
      • Guías de juego Warhammer 40000
    • Estoy viejo para esto
  • Otros contenidos
    • Podcast
    • La voz de Horus
    • Antiguos artículos de historia y literatura
  • Mis libros
  • Tienda
  • Colabora
  • Acerca de mí
  • Blog
    • Juegos de rol y de mesa
    • Warhammer 40000
      • Guías de juego Warhammer 40000
    • Estoy viejo para esto
  • Otros contenidos
    • Podcast
    • La voz de Horus
    • Antiguos artículos de historia y literatura
  • Mis libros
  • Tienda
  • Colabora
  • Acerca de mí

Carcassonne Star Wars: un clásico reinventado

08/01/2017  |  By Brottor In Juegos de rol y de mesa

Seguramente los más veteranos ni van a abrir este artículo, porque el Carcassonne es uno de los juegos de mesa más conocidos, y poco más queda por decir. Nuestro amigo Klímtrax ya nos desgranaba (aquí) las virtudes del Carcassonne Junior como juego para niños; pero éste no es más que un efecto colateral, uno más de los múltiples suplementos o versiones que ha salido del juego de mesa original.

El caso es que siguen saliendo novedades para este juego. La última de ellas, un (a priori improbable) combo entre Carcassonne y Star Wars. Pero ante todo vamos a ponernos en contexto.

Carcassonne Star Wars
Portada del Carcassonne Star Wars

La ciudad de Carcassonne

O Carcasona en su versión castellanizada.

Se trata de una preciosa ciudad del sur de Francia, cercana a Toulouse. Y es famosa por lo maravillosamente bien conservada que está su ciudadela.

El emplazamiento ha tenido una importancia histórica desde siempre, estando fortificada ya en la época prerromana, aunque fue con los romanos cuando empezó a adquirir una importancia estratégica relevante. El supuesto origen de su nombre es el de Iulia Carcaso, que derivó en Carcasum y Carcasso.

Con la caída del Imperio, los visigodos ocuparon la ciudad y mejoraron las fortificaciones. Posteriormente cayó en manos de los musulmanes, que continuaban su expansión por Europa desde la península Ibérica.

Hay cierta hermosa leyenda relativa a este periodo: el emperador Carlomagno sitió la ciudad para rendirla por el hambre; a su defensa estaba la Dama Carcas, mujer del musulmán Ballak, muerto en la batalla. Tras 5 años de duro asedio y continuos ardides de Carcas para hacerles creer a los sitiadores que anda sobrada de defensas, lanza un órdago: coge el último cerdo y la última ración de trigo que les queda, ceba el cochinillo con el trigo, y lo lanza por las murallas. Carlomagno, creyendo que la ciudadela tiene reservas de sobra, levanta el sitio, y la Dama Carcas hace sonar las trompetas para llamar al emperador y pactar una tregua.

De aquí vendría otro origen, más improbable, del nombre de la ciudad, recordando este toque de trompetas al grito de Carcas sonne (Carcas suena).

En cualquier caso a los musulmanes sólo les duró 34 años, pues terminaría siendo reconquistada por el conde Bellón, fundador de la importante casa condal de Barcelona y otras de Occitania.

Jugador de Carcassonne
Jugador de Carcassonne haciendo el meeple sobre la muralla

Tuvo un papel importante durante la cruzada albigense, siendo una de las principales fortalezas cátaras, y como resultado acabaría en poder de la corona francesa.

A día de hoy, es uno de los principales puntos turísticos de Francia. La belleza de su ciudadela atrae a cientos de turistas, y en menor medida, la fama del propio juego de mesa atrae a diversos fans curiosos (siempre hay algún idiota como el de la foto adjunta, imitando las fichas de colores sobre la muralla).

También ha influido al éxito de su reclamo turístico el hecho de haberse filmado multitud de películas, algunas de ellas tan conocidas como Juana de Arco, Robin Hood príncipe de los ladrones, o Los visitantes.

He tenido la suerte de ser uno de esos turistas. En particular, nos alojamos en el camping de la ciudad, y es altamente recomendable. Hay que decir que los camping franceses gozan de una excelente calidad e infraestructura. Pues bien, se da la circunstancia de que el caminito que lleva del camping a la ciudadela, apenas unos 10 minutos de agradable paseo, es de una belleza incuestionable. Y ya dentro de la ciudadela, la visita es más que recomendable. Remito al lector a cualquier web que hable de las bondades de la misma, pues tan sólo quería introducir la ciudad que da nombre al juego, y no quiero extenderme más en este aspecto.

Ciudadela de Carcassonne
La preciosa ciudadela de Carcassonne

Carcassonne: el juego clásico

Y cuando digo clásico lo digo en serio, porque a estas alturas de la película el que no lo conozca es porque no ha jugado a un juego de mesa (de los «de verdad») en su vida. Estamos hablando del que podría considerarse como embrión de los eurogames (para el que no sepa lo que son, aquí tiene algunas pistas), pues surgió allá por el 2000. Ha llovido.

No voy a profundizar en detalles, la web está llena de reseñas de este juego, así que me limitaré a una breve explicación por si realmente alguien no lo conoce.

Carcassonne clásico
Carcassonne clásico

Es muy simple: la mecánica consiste en ir sacando unas losetas de una pila e irlas colocando de manera que compongan un puzzle. Los caminos tienen que ser continuados por caminos, las ciudades por ciudades, ídem con los monasterios, y el resto es campo y catedrales. Según se colocan las losetas, se pueden colocar también seguidores (meeples en el argot), que son los pobladores de la ciudad. El objetivo es sumar puntos, y éstos se consiguen controlando caminos o cerrando elementos (caminos, ciudades y monasterios).

Ya está, muy simple de entender, pero no tan simple de jugar. Hay que darle al coco pensando en una buena estrategia. La única aleatoriedad que tenemos es la incertidumbre de qué ficha nos saldrá para colocar en nuestro turno, pero con la cantidad de fichas que hay, es improbable que la suerte defina el ganador o perdedor de una partida.

Las bondades del juego son inmediatas: apto para todos los públicos, rápido de jugar (las partidas duran menos de una hora), agradable visualmente, barato… No me atrevo a calificarlo como divertido, la verdad es que divertido no es, las risas y los gritos no abundan cuando se juega. Pero sí es entretenido, da gusto jugarlo. Por méritos propios, el juego ha sido y sigue siendo una buena iniciación para un amplio número de jugones, entre los que se cuenta el que suscribe.

De forma natural, las expansiones y variantes del juego han sido múltiples a lo largo de los años. El listado es enorme y para todos los gustos.

Pero la última versión que ha salido se lleva la palma.

Carcassonne Star Wars

La pregunta es inmediata. ¿Qué demonios tiene que ver una cosa con la otra? La respuesta, lamentablemente, también: nada. Absolutamente nada.

Pero, como buen eurogame, la temática al final no es más que un marco en el que se desarrollan las mecánicas del juego. Lo mismo da que hablemos de ciudades medievales o de guerras espaciales.  ¿Por qué no ambientar el juego en el universo de George Lucas que tanto rédito da? Darth Vader es el personaje más rentable de la historia, y hay que aprovecharlo. Carcassonne Star Wars es el claro exponente de que cualquier excusa es buena mientras el juego funcione bien.

Así, se sustituyen los campos por el negro vacío espacial, las ciudades por campos de asteroides (que por algún motivo dan riqueza), las catedrales por planetas, los caminos por supuestas rutas de comercio espacial, y los meeples por… meeples con nombre. Pero por lo demás, la forma de jugar es la misma.

Los jugadores adquieren, así, una personalidad, a escoger entre Darth Vader (negro), Luke Skywalker (rojo), Yoda (verde), Bobba Fet (amarillo ¿¿??), o storm trooper (blanco).

Cierto es que se introduce una variante en las mecánicas: los meeples ya no pueden compartir un mismo espacio y repartirse los puntos como buenos vecinos. Si Luke y Vader se encuentran, la convivencia es imposible. Así que hay un nuevo elemento de aleatoriedad: unos «duelos» en los que, tirando dados, se decide quién se queda con el fructífero campo de asteroides. Personalmente lo veo un error, porque es cargarse una de las identidades del juego original. Pero no cabe duda de que se añade algo de emoción a la partida.

Los meeples de un mismo jugador ya no son idénticos: el juego viene con unas pegatinas (muy cutre, ya podían venir pintados, o tallados, o algo) que los distinguen, habiendo un vip para cada facción, que da un dado extra en los combates. También se consigue un dado extra si se combate en una zona que pertenezca a nuestra facción (Rebelión, Imperio o Cazarrecompensas ¿¿??), marcada convenientemente con los símbolos correspondientes.

Por último, el juego trae una versión para 4 jugadores que enfrenta a los dos personajes rebeldes con los otros dos imperiales.

Como curiosidad, decir que en el momento en que escribo estas líneas hay exactamente 666 valoraciones en la página BGG. Inquietante. Para una valoración media de 6,9, algo elevada para mi gusto.

Conclusión, ¿merece la pena?

Hombre, si te encanta el Carcassonne y te gusta ver a Vader hasta en la sopa, entonces Carcassonne Star Wars es tu juego. Pero si no, esta nueva variante aporta poquito.

Carcassonne The City
Carcassonne The City

Creo que es un error conceptual. Por mucho que las mecánicas funcionen sin importar qué representa cada loseta o meeple, creo que el espíritu del juego es la ciudad medieval que le da nombre, y por eso le he dedicado unas cuantas líneas al comienzo del artículo. Adaptarlo a una temática tan absolutamente distinta como Star Wars es excesivo, por mucho que la gallina de huevos de Fuerza esté en plena forma.

Pero no quiero cerrar el artículo sin volver a recomendar el Carcassonne original, o alguna de sus buenas variantes, como The City (personalmente mi favorita, que introduce una mecánica de torres y murallas que le añade un grado de complejidad interesante, además de ser visualmente muy atractivo) o el ya mencionado Junior. Excelentes todos para pasar un buen rato y/o para iniciar a nuevos jugones.


¿Te ha gustado el artículo? ¡Me alegro! Pues ahora te agradecería que hagas algo tú por mí. Por ejemplo:

  1. ¡Ayuda a mantener la Taberna! Además, ahora puedes probar gratis el servicio Premium durante un mes. Utiliza nuestro enlace de afiliación de Amazon
  2. Suscríbete a la Newsletter. Es fácil, gratis, y te puedes dar de baja cuando quieras.
  3. Compártelo en las redes sociales. Un simple clic en el icono correspondiente.
  4. Deja un comentario. ¡Los respondo todos!

reseña

Article by Brottor

Fan y veterano jugador de rol y wargames. Escritor de novela histórica y relatos, bloguero y podcaster cuando me dejan.

Previous StoryTraitor Legions: mejoras para los Marines del Caos
Next Story¿Por qué comprar en Goblin Trader?

4 replies added

  1. Fran 08/01/2017 Responder

    Yo soy otro de los idiotas que comentas. Pero quizá idiota profundo… Fui al sur de Francia de vacaciones y me llevé desde España el juego, cargando con él todo el tiempo, sólo para sacarme una foto junto a la muralla con la caja al lado. No me arrepiento pero acepto las potenciales mofas 😀

    Aparte de esta tontuna, recomiendo mucho visitar la ciudadela. Está excelentemente conservada y es muy muy bonita tanto por fuera como por dentro. A mí que me encanta todo lo medieval, parecía estar caminando por una auténtica ciudad de esa época.

    Sobre el juego, fue uno de los primeros que compré cuando empezó la fiebre por los juegos de mesa. Para jugar en plan tranquilos es de lo mejorcito que hay. También muy recomendable para niños.

    La versión de Star Wars no me convence. Además me resulta hasta difícil, como jugador de mesa, pensar que pueda gustar a otro jugador de mesa que sea fan de la saga.

    • Brottor 09/01/2017 Responder

      Di que sí Fran, seguro que lo disfrutaste.
      Y sobre la versión SW, pues lo dicho, a mí tampoco me convence.

  2. Fran 08/01/2017 Responder

    Yo soy otro de los idiotas que comentas. Pero quizá idiota profundo… Fui al sur de Francia de vacaciones y me llevé desde España el juego, cargando con él todo el tiempo, sólo para sacarme una foto junto a la muralla con la caja al lado. No me arrepiento pero acepto las potenciales mofas 😀

    Aparte de esta tontuna, recomiendo mucho visitar la ciudadela. Está excelentemente conservada y es muy muy bonita tanto por fuera como por dentro. A mí que me encanta todo lo medieval, parecía estar caminando por una auténtica ciudad de esa época.

    Sobre el juego, fue uno de los primeros que compré cuando empezó la fiebre por los juegos de mesa. Para jugar en plan tranquilos es de lo mejorcito que hay. También muy recomendable para niños.

    La versión de Star Wars no me convence. Además me resulta hasta difícil, como jugador de mesa, pensar que pueda gustar a otro jugador de mesa que sea fan de la saga.

    • Brottor 09/01/2017 Responder

      Di que sí Fran, seguro que lo disfrutaste.
      Y sobre la versión SW, pues lo dicho, a mí tampoco me convence.

Deja un comentario Cancelar respuesta

Mis libros

Suscríbete a la Newsletter

¿Me invitas a un café?

Podcast

  • La Taberna de Brottor 4 - Mitología

    En este cuarto episodio, traigo de invitado a Aritz Pérez Berra (elconstructordemundos.com), para hablar de mitología y contar historias de la recopilación mitológica "Una última luna", de Hela Ediciones. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:07:20 Primer relato: Dioses Olvidados, de Mercè Omar 0:38:34 Comentarios del primer relato e historias mitológicas vascas 1:08:20 Segundo relato: En el hielo, de Maeva Nieto 1:36:50 Comentarios del segundo relato y despedida Créditos Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: American Gods Main Title Theme - Brian Reitzell Relato 2: Totentanz - Eter (www.cthulhumusic.com)

  • La Taberna de Brottor 3 - Inteligencia Artificial

    En este tercer episodio, traigo de invitado a Benavente, del podcast Esta noche va a ser muy larga, para contar historias cuya temática es la Inteligencia Artificial. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:12:01 Primer relato: Razón, de Isaac Asimov 0:46:44 Comentarios del primer relato 0:59:25 Segundo relato: La pregunta correcta, de Nieves Delgado 1:12:34 Comentarios del segundo relato y despedida Créditos Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: Search for Destiny - Royalty free Relato 2: Awaken- Royalty free

  • La Taberna de Brottor 2 - Animales y el terror

    En este segundo episodio, cuento con mi invitada Marina (La Voz de Horus) para relatar tres historias de animales terroríficos. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:09:17 Primer relato: El lobo gris, de George MacDonald 0:22:35 Comentarios del primer relato 0:25:29 Segundo relato: El sabueso, de H.P. Lovecraft 0:42:49 Comentarios del segundo relato 0:46:07 Tercer relato: El gato del Brasil, de Arthur C. Doyle 1:31:01 Comentarios del tercer relato y despedida Créditos Imagen: fragmento del cartel de la película "The pack". Audios: Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: Morgana rides - Kevin MacLeod - Royalty free Relato 2: Dweller on the threshold - Ether EP - www.cthulhumusic.com (Creative commons) Relato 3: Shamanistic - Kevin MacLeod - Royalty free

Últimos artículos en la Taberna

  • Balance dataslate de abril 2022 (y II): perspectiva marine
    por Brottor el 02/05/2022 a las 8:37 am

    Ante todo, perdonadme los jugadores no-marines, pero no quiero profundizar en facciones que conozco menos. Siempre me ha gustado hablar de lo que sé, y no inventarme lo que no sé. Como dije en el anterior artículo, el cambio que ha traído esta balance dataslate es muy gordo, más de lo que parece. Y por La entrada Balance dataslate de abril 2022 (y II): perspectiva marine se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Mi opinión sobre la Balance Dataslate de abril 2022 (I)
    por Brottor el 25/04/2022 a las 8:22 am

    Pues ya tenemos aquí la última Balance Dataslate, o lo que es lo mismo, el ajuste de reglas de juego equilibrado. Que, por cierto, se puede descargar aquí. Y, como no podía ser de otra forma, ha supuesto todo un vuelco a lo que ha habido hasta ahora. Hay opiniones para todos los gustos, así La entrada Mi opinión sobre la Balance Dataslate de abril 2022 (I) se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • ¿Por qué el Caballero Luna es mi superhéroe favorito?
    por Brottor el 09/04/2022 a las 6:36 am

    Hace unos años, charlando con unos compañeros de curro, alguien me preguntó: ¿cuál es tu superhéroe favorito? Y yo no dudé en responder: el Caballero Luna. «¿Y ése quién es?», me respondieron. Ninguno lo conocía. No es de extrañar: aunque el Caballero Luna sea un Vengador y ya tenga solera, obviamente no es de los La entrada ¿Por qué el Caballero Luna es mi superhéroe favorito? se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Mi lista de deseos para wh40k
    por Brottor el 23/03/2022 a las 2:29 pm

    ¿Quién no tiene una lista de deseos para wh40k? Es un juego tan grande, tan complejo y con tantos detalles, que quien más quien menos, todo el mundo tiene en mente algunas cosas que cambiaría en el juego. Yo no voy a ser menos. Así que voy a entregarme al sano ejercicio de expresarlo en La entrada Mi lista de deseos para wh40k se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Reseña de Space Knights, un juego de rol fan-made
    por Brottor el 18/03/2022 a las 1:14 pm

    Siempre he dicho que me gustaría que mi taberna fuese un lugar disponible para los fans. Así que estoy más que satisfecho de ceder este espacio para, en este caso, dar a conocer el juego de rol creado por uno de los nuestros. Se trata de Space Knights. Pero prefiero que sea su autor (Gabriel La entrada Reseña de Space Knights, un juego de rol fan-made se publicó primero en La taberna de Brottor.

Mi otra web

Brottor

Suscríbete a la Newsletter

Webs amigas

Mi otra web


  • Juegos de rol y de mesa
  • Warhammer 40000
  • Estoy viejo para esto
  • Antiguos artículos de historia y literatura

Copyright ©2015 Taberna de Brottor. All Rights Reserved. Aviso legal y política de privacidad.

 

Cargando comentarios...