Hace tiempo que quería escribir este artículo, creo que desde que empecé con este blog, pero no encontraba la ocasión. Recientemente volví a oir un comentario, no recuerdo dónde, acerca de si los juegos de rol son violentos o no, así que decidí aportar mi granito de arena para desmitificar esto. Comprendo que este artículo […]
Brottor
Nuevo códex de Warhammer 40.000: Deathwatch
Como los fans de wh40k saben, el juego está viviendo una época semidorada, habiendo un claro cambio de rumbo en las oficinas de Games Workshop: se responden a las faq de los fans, preguntadas por Facebook; parece que se van a retomar los torneos oficiales; aparecen juegos de especialista con muy buena pinta; y sobre […]
Séptimo Mar Segunda Edición
Pues sí, amigos, como ya avisé en este artículo, Séptimo Mar ha vuelto después de uno de los crowdfundings más exitosos de la historia, al menos en el ámbito de los JdR. Así que toca analizar los cambios y ver si este éxito está justificado o no. Aviso de que el artículo va para largo, […]
#RPGaDAY 2016
En este artículo respondía a las preguntas del #RPGaDAY del 2014. Continúo con las del #RPGaDAY2016. #RPGaDAY 2016 1 Dados reales, app de dados, o sin dados… ¿cómo prefieres tirar? Con dados reales, claro. 2 Mejor sesión de juego desde agosto del 2015: salvo contadas excepciones me ha tocado a mí dirigir casi todas, así que me […]
Stranger Things, una serie rolera
Al empezar a escribir este artículo me doy cuenta de lo difícil que es escribir acerca de una serie. Porque si el lector no la ha visto aún, es prácticamente imposible evitar los spoilers, de hecho ya hay un pequeño spoiler en el mismo título del artículo. Y si el lector ya la ha visto, entonces […]
#RPGaDAY 2014
Hace dos años, David F. Chapman, un gurú de los JdR (jugador, diseñador…), decidió seguir la estela de la iniciativa de las redes sociales #bookaday en la que se proponía una serie de preguntas para responder cada día relativa a libros, y trasladarla a los juegos de rol. Así, propuso #RPGaDAY, básicamente una excusa de […]
Técnicas avanzadas de narración (II)
En este artículo comentaba tres técnicas avanzadas (que no complicadas) de narración, que sólo requerían un poco de trabajo previo a la partida pero que daban un plus de sensaciones a los jugadores. Al final de lo que se trata es de pasarlo bien, así que cualquier recurso que sirva para ese fin es bueno. […]
Bang!
Hacía tiempo que tenía ganas de reseñar este juego porque es uno de mis favoritos. Recientemente he tenido ocasión de volver a jugar, así que aprovecho que lo tengo fresco para comentarlo. Coge cobertura detrás de ese barril, porque ¡empieza el tiroteo! ¿Qué es Bang!? Bang! es un juego de cartas no coleccionables: con el juego básico viene […]
La importancia del Villano
¿Qué es lo que tienen en común las películas Star Wars (trilogía clásica), Los Vengadores, y Batman: el regreso del Caballero Oscuro? Dos cosas: son grandes películas, y tienen excelentes villanos. El villano es la pieza fundamental de cualquier historia que se precie. Está claro que si el protagonista de la historia no está a […]