Contacto - Carrito

La taberna de Brottor
  • Blog
    • Juegos de rol y de mesa
    • Warhammer 40000
    • Estoy viejo para esto
  • Otros contenidos
    • Podcast
    • La voz de Horus
    • Antiguos artículos de historia y literatura
  • Mis libros
  • Tienda
  • Acerca de mí
  • Blog
    • Juegos de rol y de mesa
    • Warhammer 40000
    • Estoy viejo para esto
  • Otros contenidos
    • Podcast
    • La voz de Horus
    • Antiguos artículos de historia y literatura
  • Mis libros
  • Tienda
  • Acerca de mí

Matrix 4: hay que saber cuándo parar

20/06/2022  |  By Brottor In Estoy viejo para esto

La semana pasada hablaba de nostalgia rolera, y en esta ocasión toca la cinéfila.

Resulta que en enero fui al cine a ver con algunos amigos (maravilloso ejercicio que tenía abandonado por circunstancias vitales, a ver cuándo puede repetirse) la última de Matrix. Íbamos motivados por la natural curiosidad de ver qué se inventaban esta vez para continuar una de esas sagas que quedan en la retina y en el recuerdo, y que conforman parte de los cimientos culturales de una generación. Si bien (para mí) no a la altura de otras aún más míticas como Star Wars o Indiana Jones, pero le va a la zaga.

No obstante, yo iba con una rara sensación premonitoria. ¿Qué demonios se van a inventar para darle continuidad a una historia que claramente estaba concluida? Ya puede ser original y estar bien justificado.

He puesto en negrita la palabra «claramente» porque no, en Matrix no hay nada claro. Tal vez éste sea su mayor defecto, que parte de su propio ADN sea esa sensación de no tener ni idea de lo que está pasando realmente, ni los personajes ni el espectador, y pese a todo seguir adelante disfrutando del recital.

En fin, éstas son mis impresiones.

Aviso spoilers.

Matrix 4

Por desgracia, mis sospechas se vieron confirmadas. Ya lo dije al hablar del Episodio IX: las resurrecciones siempre son una mala idea, salvo si están justificadísimas. Podrían haberse inventado un Matrix paralelo o alguna otra enrevesada excusa. Pero no. La vuelta de Neo y Trinity sólo podía darse de una forma, como presagiaba el propio título.

No obstante, su presencia en pantalla sigue siendo tan poderosa que, de alguna manera, anestesia un poco la mala sensación que deja el argumento.

Y es que éste… en fin, no es que sea malo, pero no deja de ser un calco de la primera parte. Se repiten las escenas que ya nos sabemos de memoria: que si las pastillas, que si el rescate de los cuerpos de la colmena, que si el «entrenamiento» de Neo por Morfeo… No sé, yo entiendo que se ha intentado que el espectador reconozca y disfrute la saga con la que tanto disfrutó hace unos años. Pero la falta de originalidad y de ideas se hace patente.

Al menos, todo hay que decirlo, la película se ríe de sí misma: los diálogos de las primeras escenas de la oficina provocan una sonrisa inevitable.

¿Y qué pasa con el resto de personajes? Veamos uno por uno:

  • Morfeo: lo siento pero no, ése no es Morfeo aunque se llame igual, se comporte igual, tenga una apariencia casi igual y un rol similar. Lo curioso es que el propio argumento de la peli deja claro que no es Morfeo reencarnado en Matrix ni nada parecido, haciendo el correspondiente homenaje a Laurence Fishburne. Por tanto, este personaje está metido con calzador.
  • Mr Smith: otro que sobra, en mi opinión. La película ya tiene su propio villano (luego hablaré de él), no es necesaria la presencia de este sucedáneo del viejo archienemigo de Neo. Porque me pasa lo mismo: aunque tiene alguna escena memorable, como el momento en que es consciente de sí mismo, en general su presencia es más una molestia que otra cosa. Mr Smith es Hugo Weaving, y si no puedes contar con él, pues no lo metas.
  • Nyobe: o como se escriba. El único personaje que tiene sent… no, tampoco. Lo poco que hace en la peli es completamente absurdo: encerrar a Neo. Y mira que empezaba bien, dando una nota de realidad y lógica en la historia.

Lo demás es lo que ya conocemos: escenas de acción con la técnica de ralentización para dar más espectáculo visual, efectos especiales y un buen grado de confusión argumental, para seguir dejando claro que nada es lo que parece en Matrix, y que es un universo que no entenderemos del todo jamás. Incluyendo el insulso final.

Sin embargo, hay una pequeña perla inesperada…

La importancia del villano

De hecho hay dos, pero empezaré por el que provoca este subtítulo. Y que no es otro que Neil Patrick Harris.

Este tío tiene un papel, uno sólo: el suyo. Pero es que lo borda. No le pidas que haga de héroe de acción o un musical. Pero cuando hace de… bueno, de sí mismo, es genial. Ya desde su primera aparición en la película desprende su particular carisma y te deja con la mosca tras la oreja. Y luego, sin grandes alardes, resulta ser un villano más que decente. Incluso diría que es lo único salvable del final: la paliza que le da Trinity sólo tiene gracia debido a su presencia.

Como he dicho en incontables ocasiones, un villano a la altura es necesario para que la historia del héroe sea más épica. En el caso de Matrix 4, creo que no salva a la película (me parece imposible), pero al menos es un aliciente para verla.

La otra pequeña perla es la de Jessica Henwick, una actriz que poco a poco, a lo tonto, ha participado en un buen puñado de productos del frikismo: Juego de Tronos, Ironfist, Star Wars, y ahora Matrix. Su papel, no tan secundario, es de lo poco que merece la pena ver en la película. Es un soplo de aire fresco entre tanta antigualla.

La presencia de ambos se agradece bastante.

Y poco más que añadir. El resumen es el siguiente: la película es entretenida, pero muy prescindible. Como fan de Matrix, sinceramente, ojalá no la hubiesen rodado nunca. Lo que me lleva a la siguiente reflexión.

Hay que saber cuándo parar

Por desgracia es una constante en las producciones de hoy en día, llenas de remakes o continuaciones.

En el caso de Matrix, sin embargo, no me refiero a esta última película, que en mi opinión nunca debió haber existido. Me refiero a Matrix 2. Y eso que yo soy de los pocos que defiende que su favorita es Matrix 3, porque me flipan las historias de batallas con una defensa hasta el final y la caballería en camino.

Pero la realidad es que en Matrix 2 se cruzó una peligrosa línea que dio al traste con todo el argumento. Fue un momento muy claro, muy concreto, casi al final de la película: el momento en que Neo, en el mundo «real», detiene a una máquina con sus poderes. En ese momento concreto se abandona la ciencia ficción y la poca lógica que pudiese quedar en el argumento y se pasa a la fantasía. Para qué hablar ya del Demiurgo y su incomprensible «explicación» de lo que está pasando; años después todavía no lo entiendo del todo (ni lo entenderé).

Y es que en el momento en que intentas explicar lo inexplicable, ya estás perdido. Es como intentar darle un sentido científico a la magia.

Matrix nunca debió pasar de la primera película: una película de acción redonda, con impresionantes efectos, personajes maravillosos, reflexión filosófica incluida y una estética muy personal. Todo lo demás, aunque haya escenas maravillosas, sobra.

Pero Matrix no es la única franquicia que debió saber cuándo parar. Ahí tenemos a Indiana Jones, cuya última película provoca momentos de vergüenza ajena; Star Wars (aunque yo soy de los que encuentra más cosas buenas que malas a la última trilogía, pero en general todo el mundo está de acuerdo en que ha causado un sentimiento generalizado de rechazo, y nadie espera que haya más, al menos posteriores al Episodio IX); y así con un largo etcétera.

Un ejemplo que me da mucho miedo/pereza: Avatar. Si no me equivoco van a estrenar no una, sino tres películas más. ¿Para qué? Avatar ya está bien como acaba, es un peliculón maravilloso. Cualquier cosa que nos muestren ahora sólo va a servir para exprimir más a la vaca. Puede que nos traiga más horas de diversión y entretenimiento, pero creo que en conjunto va a ser más probable que la saga en cuestión se estropee.

Y un posible contraejemplo: Willow. No tengo ni idea de cómo va a ser la serie, pero siendo una de mis favoritas de chaval, sí tengo ganas de ver por dónde tira, aunque obviamente no contará con Madmartigan. Pero el tráiler apunta maneras (aquí lo dejo):

En fin, que hay que saber cuándo parar. Y cuándo merece la pena hacer un nuevo esfuerzo. Otra cosa son los dólares que se recauden en taquilla. Pero desde el punto de vista del fan, mejor quedarnos con los buenos recuerdos de las sagas que nos han hecho y hacen soñar. Así espero seguir yo, mientras no sea demasiado viejo para esto.

Article by Brottor

Fan y veterano jugador de rol y wargames. Escritor de novela histórica y relatos, bloguero y podcaster cuando me dejan.

Previous StoryMERP y Rolemaster: un rato de nostalgia
Next StoryNephilim (y más). O lo que es lo mismo, WH40k: nuevo juego

Leave your comment Cancel Reply

(will not be shared)

Mis libros

Suscríbete a la Newsletter

Podcast

  • La Taberna de Brottor 4 - Mitología

    En este cuarto episodio, traigo de invitado a Aritz Pérez Berra (elconstructordemundos.com), para hablar de mitología y contar historias de la recopilación mitológica "Una última luna", de Hela Ediciones. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:07:20 Primer relato: Dioses Olvidados, de Mercè Omar 0:38:34 Comentarios del primer relato e historias mitológicas vascas 1:08:20 Segundo relato: En el hielo, de Maeva Nieto 1:36:50 Comentarios del segundo relato y despedida Créditos Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: American Gods Main Title Theme - Brian Reitzell Relato 2: Totentanz - Eter (www.cthulhumusic.com)

  • La Taberna de Brottor 3 - Inteligencia Artificial

    En este tercer episodio, traigo de invitado a Benavente, del podcast Esta noche va a ser muy larga, para contar historias cuya temática es la Inteligencia Artificial. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:12:01 Primer relato: Razón, de Isaac Asimov 0:46:44 Comentarios del primer relato 0:59:25 Segundo relato: La pregunta correcta, de Nieves Delgado 1:12:34 Comentarios del segundo relato y despedida Créditos Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: Search for Destiny - Royalty free Relato 2: Awaken- Royalty free

  • La Taberna de Brottor 2 - Animales y el terror

    En este segundo episodio, cuento con mi invitada Marina (La Voz de Horus) para relatar tres historias de animales terroríficos. Relájate y disfruta con nosotros de estas historias. 0:00:00 Presentación 0:09:17 Primer relato: El lobo gris, de George MacDonald 0:22:35 Comentarios del primer relato 0:25:29 Segundo relato: El sabueso, de H.P. Lovecraft 0:42:49 Comentarios del segundo relato 0:46:07 Tercer relato: El gato del Brasil, de Arthur C. Doyle 1:31:01 Comentarios del tercer relato y despedida Créditos Imagen: fragmento del cartel de la película "The pack". Audios: Portada: Child of the Highlands - compuesta por Adrian von Ziegler - Interpretada por Lukasz Kapuscinski (con su permiso) Relato 1: Morgana rides - Kevin MacLeod - Royalty free Relato 2: Dweller on the threshold - Ether EP - www.cthulhumusic.com (Creative commons) Relato 3: Shamanistic - Kevin MacLeod - Royalty free

Últimos artículos en la Taberna

  • La lista que NO voy a llevar a Talavera ’23
    por Brottor el 26/09/2023 a las 9:54 am

    El códex de marines de décima se acerca, y con él, el importante nerfeo que van a sufrir los Juramentos. Además de una buena colección de destacamentos, estratagemas y, en definitiva, nuevas formas de jugar con nuestros queridos muñecos en servoarmadura. Creo que, entre unas cosas y otras, todo va a cambiar. Pero me ha The post La lista que NO voy a llevar a Talavera ’23 first appeared on La taberna de Brottor. La entrada La lista que NO voy a llevar a Talavera ’23 se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Soy leyenda
    por Brottor el 25/07/2023 a las 11:52 am

    GW nos ha sorprendido ayer con una noticia largamente esperada, al menos por mí. Y es que llevo desde octava edición esperando justamente esto: que las viejas miniaturas de marines (los achaparrados) se fusionen a nivel de reglas con sus primos mayores primaris, convirtiendo la llegada de éstos en lo que debería haber sido desde The post Soy leyenda first appeared on La taberna de Brottor. La entrada Soy leyenda se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • El Aullido de las Quimeras
    por Brottor el 14/07/2023 a las 10:38 am

    Hoy (14/07/23) se lanza la preventa de El Aullido de las Quimeras, una aventura escrita por Albert Estrada y publicada por Shadowlands. Y he tenido la suerte de tener acceso directo con Albert para una breve entrevista, así que ahí la tenéis. Espero que os resulte tan interesante como a mí. 1. Háblanos un poco The post El Aullido de las Quimeras first appeared on La taberna de Brottor. La entrada El Aullido de las Quimeras se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Los Ángeles Sangrientos en décima edición
    por Brottor el 07/07/2023 a las 3:47 pm

    Tras el tochoartículo de la semana pasada, aquí va mi visión de cómo han quedado los ángeles Sangrientos en décima. El mensaje por parte de Games Workshop es un poco confuso: los capítulos de raritos (AS, AO, LE, CG, TN) tienen la personalidad suficiente como para ser considerados un capítulo aparte. Sin embargo, en décima The post Los Ángeles Sangrientos en décima edición first appeared on La taberna de Brottor. La entrada Los Ángeles Sangrientos en décima edición se publicó primero en La taberna de Brottor.

  • Cómo pintan los marines en décima edición
    por Brottor el 28/06/2023 a las 4:06 pm

    Ya tenemos el índex disponible para descarga. Totalmente gratuito, que no es cosa baladí y sí muy de agradecer, un síntoma más de la buena dirección que está siguiendo GW en esta décima edición. El índex de marines espaciales contiene, si no me he equivocado contando, 123 hojas de datos. 123. Sí, es cierto que The post Cómo pintan los marines en décima edición first appeared on La taberna de Brottor. La entrada Cómo pintan los marines en décima edición se publicó primero en La taberna de Brottor.

Mi otra web

Brottor

Suscríbete a la Newsletter

Webs amigas

Mi otra web


  • Juegos de rol y de mesa
  • Warhammer 40000
  • Estoy viejo para esto
  • Antiguos artículos de historia y literatura

Copyright ©2015 Taberna de Brottor. All Rights Reserved. Aviso legal y política de privacidad.