En la ficticia ciudad estadounidense de Arkham, durante los años 20 del siglo pasado, empiezan a darse una serie de extraños y terroríficos acontecimientos. Un puñado de investigadores, entre los que hay de todo un poco (detectives, policías, reporteros, místicos, gángsters, cabareteras…), cada uno con sus propios recursos y habilidades, trabajan conjuntamente para enfrentarse a […]
Juegos de rol y de mesa
Las tres mejores aventuras publicadas para JdR
Abro este artículo con el sano objetivo de provocar algo de debate, ya que forzosamente éste es un asunto subjetivo. Ni he jugado a todas las aventuras disponibles, ni siquiera a todos los juegos posibles. Pero sí quiero debatir acerca de las que considero son las mejores aventuras y explicar por qué lo son. 1 […]
Análisis – Munchkin
Munchkin es un juego de cartas diseñado por Steve Jackson en el 2000 (ha llovido desde entonces) que parodia las partidas clásicas de juegos de rol de dragones y mazmorras, donde la temática básica consistía en un grupo de jugadores que entraba en una mazmorra e iba aniquilando a todo bicho viviente (y no-viviente) para quedarse […]
Análisis – Ars Magica
Ars Magica (en adelante ArM) es un JdR ambientado en la Europa mítica, que no es otra cosa que una visión fantástica de la Europa del s. XIII, donde cohabitan seres mágicos, míticos, divinos e infernales, todo en un contexto centrado en la Orden de Hermes: una organización que se encarga de regular a los […]
¿Qué es un juego de rol?
Los más veteranos en estas lides habrán esbozado una sonrisa de medio lado al leer el título de este post. ¿Por qué? Pues porque es un tema recurrente que aparece en todos los manuales de reglas de cualquier juego de rol. Genera cierta sensación de amor/odio, ya que por un lado resulta irresistible leer la […]