Crónica de las victorias españolas en el WTC ’24

Este fin de semana hemos podido vivir una nueva edición del WTC (World Team Championship), o dicho de otra forma, el campeonato mundial de Warhammer por equipos, en el que se dan cita los representantes de distintos países.

Estamos de celebración, pues España ha obtenido no una, sino varias victorias muy reseñables. Vamos a verlas en detalle.

Team Spain WTC

La selección española en el WTC’24

Empecemos por comentar brevemente a los integrantes, sin entrar en mucho detalle que tampoco quiero que esto se extienda demasiado:

  • Mancuso, con Caballeros Grises.
  • Raven con Demonios del Caos.
  • Guille con Ángeles Oscuros.
  • Giorgio con Hermanas de Batalla.
  • Terroxer con Mil Hijos.
  • Manué con Drukhari.
  • Marco con Tiránidos.
  • Roger con T’au.

A los que hay que añadir:

  • Xandre como capitán.
  • Pedro como coach.
  • Showa como coach.
  • Fredy como coach.
  • Vinklander como streamer.

Espero no dejarme a nadie. Tenéis toda la lista, los caretos y el detalle en el perfil de Instagram del Team Spain.

Crónica del WTC ’24

Si queréis revivir el evento, no tenéis más que acudir al Twitch de El cobrador del Waaagh, pero a modo de resumen, esto es lo que ocurrió en el WTC’24.

Primera jornada

El WTC tiene un formato particular. Primero hay unas liguillas donde todos los de un mismo grupo compiten entre sí, como en el mundial de fútbol. Las selecciones se agrupan en torno a unos cabezas de cartel, que se escogen por su clasificación en anteriores eventos.

En este caso, España encabezaba su grupo, en el que competiría con Andorra (con varios españoles, por cierto, entre ellos el bueno de Bizarre), Bulgaria y Suiza.

La cosa empezó bien, con una victoria incontestable en todas las rondas. Pero claro, ya sabemos lo que eso supone: en las siguientes rondas, que ya siguen el sistema suizo, toca «pegarse» con la gente de tu nivel. Así que a partir de aquí, todo cocos.

Segunda jornada

Para mí, éste fue el cruce decisivo que condicionó todo el torneo.

A España le tocaba lidiar con Australia, selección dura, que en su momento fue campeona de este torneo, y que se caracterizó por ciertas actitudes muy competitivas no exentas de polémica. No entraré en detalles porque aquí tendría que opinar mucha gente y no se trata de crear mal rollo o empañar esta crónica. El caso es que el cruce se saldó con un empate muy ajustado.

Malas noticias, porque además de dejarse un punto en el camino, el resto de resultados hizo que a España le tocase con Polonia.

Los polacos son viejos conocidos, ya el año pasado fueron los únicos que nos derrotaron, además ser los vigentes campeones. Por lo que cuentan todos, al contrario que contra el rival anterior, da verdadero gusto jugar contra ellos. Lo que no significa que sea fácil.

De nuevo, un empate. Un empate que supo a victoria porque otra vez fue por la mínima, y por ser contra Polonia. Poca broma. Pero no dejaba de ser otro punto que se pierde por el camino, y aunque aún había opciones de ganar el torneo, la cosa se complicaba.

Tercera jornada

En la que podríamos llamar Semifinal del torneo, España se cruzó con Austria. Otro rival duro, como no podía ser de otra forma, pero la selección pudo alzarse con la victoria.

Así, llegamos a la Final, en la que cuatro equipos optaban al título: Estados Unidos, Francia, Suecia y España. Por puntos, la que mejores opciones tenía era Francia, que dependía de sí misma. Y entre Estados Unidos y España, si ambos ganaban, quedaría primera quien tuviese más puntos de batalla.

España ganó el difícil cruce con Suecia, lo que le aseguraba el segundo puesto. Con los deberes hechos, sólo tocaba esperar el milagro. Pero Francia ganó su cruce también, con lo que acariciamos el oro pero nos tuvimos que conformar con la plata.

El análisis de listas y los aspectos más tácticos los dejo a los colegas de Tozudos 40k, que lo sabrán explicar mejor que yo.

Primera victoria

El segundo puesto es una victoria, se mire por donde se mire. No es nada fácil quedar segundo en un torneo de 40 equipos con la flor y nata de cada país. Es el mejor registro para el equipo hasta la fecha. Además, lo han hecho invictos, con 5 victorias y 2 empates. Tal vez si el azar hubiera sido ligeramente distinto, o los emparejamientos en la segunda jornada nos hubieran favorecido un poco más, estaríamos hablando de otra cosa… nunca lo sabremos, y no merece la pena gastar el tiempo en estas diatribas.

Pero es que además nuestros jugadores se batieron el cobre como hay que hacerlo: con deportividad, con la cabeza alta y creando más amigos que rivales. En todos los juegos, y más en wh40k, hay que saber perder y saber ganar. Para sentar un precedente y que, en el futuro, cuando otra selección se enfrente a la nuestra, sepan que le espera un cruce muy difícil, pero que no tendrán que lidiar con trampas, malas actitudes o situaciones desagradables.

Por tanto, una primera gran enhorabuena a nuestros jugadores. Los héroes son ellos, que son los que han cruzado dados.

Pero no quiero dejar de felicitar al resto del equipo. A los coaches, que cumplen una función importantísima en el equipo, y sobre todo a Xandre, que este año se estrenaba como capitán.

Si alguien no está acostumbrado al juego por equipos, puede pensar que el capitán, si no es un jugador más, no hace gran cosa. Nada más lejos de la realidad. Hay que seleccionar bien a los jugadores, y para eso hay que conocer a la perfección tanto el meta (cosa nada fácil, en este panorama tan cambiante) como a la masa de jugadores disponible. Hay que trabajar las listas y asegurar que los jugadores conocen bien sus puntos fuertes y débiles. Hay que trabajarse las matrices para intentar los mejores emparejamientos posibles. Hay que realizar los pairings. Y luego hay que estar presente cuando se llama a un árbitro, estar al loro de cómo va la ronda, resolver los conflictos que se presenten, etc.

Me consta, porque lo he sufrido, que cuando Xandre se toma algo en serio se implica al máximo y lo da todo, exigiendo a los demás tanto como se exige a sí mismo. Y sé de buena tinta, porque le conozco bien, que se ha vaciado con este torneo, y que pese al buen resultado obtenido, se le ha quedado la espina de no haber logrado el primer puesto.

Por todo ello, quiero poner en valor el trabajo que ha hecho como capitán, extender mi enhorabuena y, sobre todo, volver a remarcar que el segundo puesto es un resultado fantástico, inédito para la selección española, y con el que hay que estar muy orgulloso.

Pero ésta sólo es la primera victoria…

Xandre WTC
Xandre luciendo el anillo. Bien merecido

Segunda victoria

Porque hay que hablar del tema del streaming.

Si no me equivoco, el año pasado el número de espectadores alcanzó un máximo entre 400 y 500, que está muy bien.

Este año se han superado los 1000 espectadores. Más del doble.

En un nicho tan pequeño como es Warhammer, y en la comunidad hispanohablante, es una cifra que también hay que celebrar. Además, este pico se dio un domingo de agosto al mediodía, con mucha gente de vacaciones o haciendo cosas mejores que estar enganchado a la pantalla. Me aventuro a decir que un domingo por la tarde en cualquier otra época del año esta cifra habría sido mucho mayor.

No es fruto de la casualidad: la cosa ha mejorado un montón respecto al año pasado. Más cámaras, con mejores efectos, más calidad en general. Y sobre todo, el trabajo de Dani Vinklander, de El Cobrador del Waaagh, que se ha echado a la espalda este currazo.

Yo conozco a Dani y es un tío encantador. Por desgracia todavía no he podido cruzar dados con él, pero todo llegará. El caso es que Dani transmite todo lo que vive por el streaming, con respeto a los rivales y sin fliparse demasiado. Y sin inventarse cosas: si algo no lo sabe, lo dice y no pasa nada, eso le da mucha más credibilidad a todo el resto.

En fin, no hace falta que me enrolle más con este tema. Para mí, está claro que estos números son una gran victoria que también hay que celebrar.

Y antes de seguir, ya que hablo de la comunidad hispanohablante, no quiero olvidarme de nuestros hermanos andorranos y americanos, que también han participado en el WTC, y a los que les mando un saludo.

Vinklander en acción

Tercera victoria

No me quiero olvidar de los chicos de Kill Team.

Honestamente, no tengo el detalle de lo que pasó, así que yo tampoco voy a inventarme las cosas. Pero según se puede ver en BCP, la participación española ha sido sobresaliente. Ya sabíamos que España es una potencia mundial en este juego; esto no ha hecho más que corroborarlo.

En este caso, ante la falta de equipos, se ha permitido que vaya más de un equipo por país. Si no me equivoco, España ha enviado tres. Los resultados hablan por sí solos: los tres entre las cuatro primeras plazas.

Para quitarse el sombrero.

Conclusión

Creo que algunos no sois conscientes todavía de lo que supone este éxito.

Warhammer crece cada día más, pero ésta es la prueba de que nuestro entorno más cercano no se queda atrás. La victoria en el WTC es un trabajo de equipo, donde unos jugadores tanquean a un coco para que otros puedan obtener el mejor resultado posible contra otros jugadores. Ahí no hay sólo partidas individuales que se juegan: ahí entra una estrategia de equipo, un esfuerzo colectivo en el que cada detalle cuenta.

Esto no es fruto de la casualidad, sino del inmenso trabajo del Team Spain. Pero, a su vez, ese equipo se ha forjado en un crisol muy particular: tampoco es casualidad que el GT de Talavera sea el mayor torneo por equipos del mundo, y que en nuestro país haya tantos y tan buenos torneos. Así que en un minúsculo porcentaje, esta victoria también es de todos nosotros. Y por eso debemos celebrarla.

1 comentario en “Crónica de las victorias españolas en el WTC ’24”

  1. Ese párrafo final es muy bonito además de cierto. Es una victoria de todos, gracias a torneos como Talavera y tantos otros, y al buen ambiente del juego competitivo en España. ¡A celebrarlo!

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